Skip to main content

metahuman как пользоваться

Также вы можете выбрать одежду, которая отражает характер и личность вашего персонажа. Ошибаться – это так по-человечески, если честно, но разработчики Epic Games решили попрощаться с этим стереотипом, разработав уникальную программу MetaHuman Creator на движке Unreal. Приложение собрало в себе широкий ряд инструментов для качественного, и, самое главное, быстрого создания реалистичных аватаров.

Anvil Frame Studio использует контент, созданный в MetaHuman Creator, не только в своих проектах, но и на курсах по Virtual Production и созданию синематиков в UE4. Основатель студии, Виктор Манин, считает MetaHuman Creator одной из лучших бесплатных альтернатив по созданию «цифровых людей», хотя и не отрицает, что у инструмента пока есть недостатки, связанные с ранним доступом. «Наша студия пока не использовала MetaHuman Creator в своих проектах. Если говорить о рынке 3D-арта в целом — мне кажется, что в будущем подобные технологии удешевят стоимость услуг 3D-художников.

Предпосылки к созданию MetaHuman Creator

Но вы ошибаетесь – уровень детализации в MetaHuman совершенно другой. Epic заявляют, что их облачная библиотека обрабатывает каждое минимальное вносимое пользователем изменение, обеспечивая беспрецедентный уровень детализации и реалистичности. На этом этапе огромная степень настройки рендеринга доступна через функции самого Unreal Engine 4, а также на предстоящем UE5. В планах у компании интеграция персонажей в метавселенную, которая находится в разработке. Чтобы люди, посещающие ее, могли использовать таких виртуальных людей в качестве аватаров. Разработчики работают над тем, чтобы дать возможность пользователям более точно смешивать текстуры между персонажами.

metahuman как пользоваться

Посмотрите видео, чтобы осознать, насколько их реалистичными делает этот инструмент. Помимо скульптинга, сервис предлагает инструмент перемещения частей лица. Тут всё стандартно — можно поднять глаза, опустить губы или подбородок и так далее. Интереснее же всего выглядит Blend — метод редактирования черт лица на основе других моделей. Связанные области лица очень чувствительны к изменениям, поэтому чуть скорректировав, например, скулы, вам придётся повозиться с формой щёк, чтобы вернуть им первоначальное состояние.

Анимация персонажа с помощью MetaHuman Animator и motion capture

Захват действий с помощью iPhone стала возможной в Unreal Engine с 2020 года, когда было запущено приложение Epic Live Link Face для iOS. Теперь в сочетании с технологией Epic MetaHuman этот процесс достигнет высокого уровня детализации. Для этого можно подойдёт iPhone 12 и более новые модели смартфонов Apple, однако для достижения ещё большей точности можно использовать существующие вертикальные стереокамеры.

Быстрое и простое создание персонажей

В этом курсе вы узнаете, как использовать MetaHuman Creator для создания реалистичных цифровых людей, готовых к съемке прямо из коробки. По моему мнению результат получается довольно крутым, потому что обычно достичь такое смыкание губ и такую плавность с классических решений записи лица можно лишь с помощью ручной доводки. Да, эту запись еще стоит доработать руками для получения максимально живого результата, но это займет в разы меньше времени, чем это было раньше. Очень круто иметь инструмент подобной мощи буквально у себя под руками.

  • Кроме того, Metahuman обеспечивает интуитивно понятный интерфейс, в котором можно легко управлять всеми аспектами персонажа, включая его внешний вид, анимацию и поведение.
  • «Наша студия пока не использовала MetaHuman Creator в своих проектах.
  • Также готовый результат экспортируют в Unreal Engine, а для дальнейшего редактирования персонажа — в Autodesk Maya, 3DS Max и Blender.
  • В материале рассказали об инструменте MetaHuman Creator, а также показали, как создать персонажа и где его можно использовать.
  • В этом случае можно воспользоваться одной интересной дополнительной опцией.

Metahuman предоставляет metahuman как пользоваться невероятные возможности для создания совершенного человека. С помощью этого инструмента вы можете создать уникальные персонажи с впечатляющей детализацией и реалистичностью. Создание своего собственного Metahuman — это захватывающий процесс, который позволяет вам воплотить в жизнь вашего идеального персонажа.

И хоть в самой Fortnite модели персонажей не выглядят реалистично, это не означает, что сам движок не позволяет работать с моделями другого типа. В начале февраля Epic Games представили свою новую технологию MetaHuman Creator, которая позволит создавать реалистичные 3D модели людей всего за несколько часов. Ранее подобное требовало очень много времени и сил, однако Epic решили бросить этому вызов. Несмотря на то, что эффект зловещей долины все еще присутствует в цифровых версиях людей из MetaHuman Creator, результат все равно впечатляет.

Как работает MetaHuman Creator? Анонс обучающего прямого эфира по новому бесплатному инструменту от Epic Games

По этой же причине пока невозможна интеграция инструмента в игры Unreal Engine, чтобы использовать его как основу для редактора персонажей. Простота и удобство инструмента делают его хорошим решением для помощи студентам, которые только учатся гейм-дизайну, 3D-дизайну, разработке игр, иллюстрации. В последнем случае, например, реалистичные модели могут стать неплохими референсами для обучения анатомии и рисованию при разных типах освещения.

Epic Games представила инструмент для создания персонажей MetaHuman Creator

Между тем команда Epic Games убеждена, что основная задача MetaHuman Creator заключается не в создании двойников. В первую очередь это генератор уникальных реалистичных типажей на основе существующей базы данных. При этом пользователь может прибегнуть к созданию персонажа на основе снимков-референсов. Для этого потребуются две фотографии нужного человека (в анфас и в профиль) и программа для референсов (например, PureRef) с функциями полупрозрачности и установки изображения поверх окон. Далее следует наложить снимок на лицо персонажа во вьюпорте так, чтобы совпала общая форма лица, и путём перемещения маркеров подогнать черты лица под фотографию. Используя инструменты Metahuman Creator, тщательно настройте внешний вид вашего Metahuman.

Кроме того, у персонажей из MetaHuman Creator есть потенциал использования в качестве виртуальных видеоконсультантов или преподавателей в сфере образования. В любом случае дополнительный гардероб для персонажа всегда можно найти на Unreal Marketplace или импортировать из других программ. Также на официальном форуме существует отдельная ветка, где пользователи обмениваются опытом в создании одежды для моделей из MetaHuman Creator для последующего импорта в Unreal Engine. Сейчас любой пользователь, у которого есть учётная запись Epic Games, может запросить ранний доступ к MetaHuman Creator на сайте компании. Инструмент представляет собой онлайн-редактор, поэтому потребуется стабильное подключение к Сети.

MetaHuman Creator — это революционный инструмент для создания реалистичных цифровых персонажей-людей, которые могут быть использованы в самых разных проектах. Он позволяет быстро и легко настраивать внешность, одежду, волосы и анимацию, а также импортировать их в Unreal Engine. Инструмент имеет множество преимуществ, среди которых бесплатность, разнообразие настроек и масштабируемость.

Но на практике в MetaHuman Creator пользователю сложно создать чьего-либо двойника. Это связано не только с ограничениями при выборе причёски, растительности на лице и макияжа. В базе данных программы всё ещё недостаточно типажей и инструментов для редактирования, на основе которых можно создать настоящий клон. В ноябре того же года о сотрудничестве с Epic Games объявила компания Quixel, которая создала уникальную библиотеку ассетов и два приложения, обеспечивающие более удобный импорт контента. В 2020 году Epic Games купила и Qubic Motion — студию, специализирующуюся на технологии лицевой анимации. С помощью функции Metahuman Creator, определите характерные черты и выражения лица вашего Metahuman.

Leave a Reply

Get Quote Form


    This will close in 20 seconds